Сегодня
на GDC 2009 представители Sony Santa Monica провели для журналистов
закрытую презентацию God of War III, запретив использовать фото- и
видеосъемку. Однако, как и вчера, в случае с конференцией
Nintendo, в Сеть уже просочился любительский видеоролик, запечатлевший
кусок геймплея.
Игру представляли Джим Тиландер (Jim Tilander)
из SCE Santa Monica и главный программист проекта Василий Филипов
(Vassily Filipov), которые сообщили о том, что в не слишком насыщенных
сценах игра будет идти при 60 кадрах в секунду. В моментах, когда на
экране появляется очень большое число врагов, частота будет снижаться
до 30 кадров в секунду, однако ниже этого значения упасть она не сможет
- так утверждают разработчики.
Что касается самого ролика, то
нам показали самый настоящий кусок геймплея, в котором Кратос
сталкивается с ранее невиданными врагами с синими щитами, затем седлает
циклопа и начинает крошить неприятелей, управляя им. В конце зверушка
падает, вероятно, от потери крови, забрав с собой на тот свет десяток
врагов главного героя.