В первых двух играх из-за технических ограничений мы могли видеть до 15
врагов на экране, теперь их может быть около 50. Вы сможете сесть на
монстров подобных циклопам и даже немного контролировать их. В God of
War 2 Кратос состоял из 5000 полигонов, теперь их 20000. Оружие стало
"лучше" и более гибким. С различным оружием вы получаете не просто пару
новых ударов, но и совершенно другой стиль игры. Латные перчатки в виде
головы львы, которые мы видели в трейлере, называются Cestus. AI врагов
стал значительно лучше. В игре появятся командиры, которые будут
управлять группами монстров. Враги будут внешне немного различаться,
даже если они одного вида. Битв с боссами будет больше, чем в первой
части, но меньше, чем во второй. Мультиплеера не будет. Одним из
противников точно будет Аид.